UNIDAD UNO:
TALLER PREVIO DE CONOCIMIENTOS No 611
1. ¿Qué es un computador?
2. ¿Para qué sirve?
3. ¿Cuáles son las partes de un PC?
4. ¿Qué entiendes por Software y Hardware?
5. Realiza un gráfico que ilustre el tema.
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Definicion de software y hardware www.youtube.com/watch
TALLER No. 612 DE LO VISTO EN CLASE.
1. Escriba por lo menos tres formas de apagar un PC
2. ¿Cómo se llama la pantalla donde está el papel tapiz, los iconos, barra de tareas, botón inicio, etc.
3. Hay Hardware de entrada y de salida. Explique cada uno de ellos.
5. Haga una lista de elementos que pertenezcan al Hardware de entrada y otra lista de Hardware de salida.
TALLER No. 613 DE LO VISTO EN CLASE:
1. ¡Qué es un gigabites? ¿Qué es un bile?, ¿Qué es un kilobite?, ¿Qué es un megabite y un terabite?
2. Si un Cd – rom almacena 700 megabites de información y un disco duro almacena 360 Gigabites de información ¡Cuántos Cd rom caben en el disco duro?
3. Realiza una tabla que muestre los datos que obtuviste con relación a la información encontrada.
4. Referente al teclado realiza un grafico y ubica los diferentes teclados exostentes
TALLER PARA RESPONDER EN CLASE No. 614
Realízalo en tu cuaderno.
1. ¡Para qué sirve un escáner?
2. ¿Qué función cumple el Mouse?
3. ¿Cuántos tipos de Mouse hay?
4. Explica:
a. Clic derecho
b. Doble clic
c. Clic
d. Net scrown.
5. Realiza el gráfico de un monitor y señálale cada una de sus partes.
6. ¿Qué es una impresora?-
7. ¿Cuántos tipos de impresoras existen?
8. ¿Explica cada uno de los tipos de impresoras existentes
9. Realiza los gráficos correspondientes que ilustren esta parte de la unidad de trabajo.
10. ¿Qué es un monitor’
11. ¿Cuáles son las partes básicas de un monitor?
12. ¿En qué consiste la resolución en un monitor?
13. Investiga cada uno de los siguientes Hardware de entrada, Micrófono
· Tableta digitalizadora
· Joystick.
· Memoria USB
14. ¿En qué consiste cada una de los siguientes tipos de impresoras: Impacto por matriz de aguja o punto, Chorro o inyección de tinta, laser.
15. Realiza en tu cuaderno una gráfica que ilustre esta parte del tema.
ACTIVIDADES LUDICAS
TALLER GRADO SEXTO.
PERIODO: PRIMER PERIODO
Debes realizar las siguientes actividades en la plataforma EDUCAPLAY.
Para realizar estas actividades, debe en primer lugar registrarte en la plataforma, llenando los datos que se piden, aquí te piden el correo electrónico que con anterioridad creaste.
Son en total 5 ejercicios los cuales debes participar en todos, al hacer la actividad y terminarlo, el sistema te da un puntaje y te posiciona. Entre más quedes en los primeros puestos más nota puedes lograr.
Aquí tienes el posicionamiento y la nota de acuerdo al mismo:
PRIMER PUESTO 5.0
SEGUNDO PUESTO 4.9
TERCER PUESTO 4.8
CUARTO PUESTO 4.7
QUINTO PUESTO 4.6
SEXTO PUESTO 4.5
SEPTIMO PUESTO 4.4
OCTAVO PUESTO 4.3
NOVENO PUESTO 4.2
DECIMO PUESTO 4.1
ONCEAVO PUESTO 4.0
DOCEAVO PUESTO 3.9
TRECEAVO PUESTO 3.8
CATORCEAVO PUESTO 3.7
QUINCEAVO PUESTO 3.6
DIECISEISAVO PUESTO 3.5
DEICISIETEAVO PUESTO 3.4
DIECIOCHOAVO PUESTO 3.3
DIECINUEVEAVO PUESTO 3.2
VEINTEAVO PUESTO 3.1
DE ESTE PUESTO EN ADELANTE NOTA 3.0
ACTIVIDADES A REALIZAR:
1. SOPA DE LETRAS.
Esta actividad encontrarás 15 palabras relacionadas con la estructura de un Pc. Para ingresar a esta plataforma da clic en el siguiente link:
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1267022/estructura_del_pc.htm
2. COMPLETACION: Esta actividad corresponde a completación de texto con las palabra de la lista en el orden correcto.
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1267127/estructura_del_pc.htm
- 3. ORGANIZACIÓN DE PALABRAS: Ahora debes arrastrar las palabras en el orden correcto para formar la definición de computador.
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1269263/el_computador.htm
4. ADIVINANZA: Encuentra la respuesta de la adivinanza, para ella tiene unas pista, utilízalas ¿Qué es?
http://www.educaplay.com/es/recursoseducativos/1269326/_de_que_se_trata_.htm